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Opinion™

Rôle
Game Designer & UI/UX Designer
Équipe
2 personnes
Période
Avril 2026 à aujourd'hui
Moteur
Unity

Vous êtes l'éditeur d'un journal et décidez quelles histoires font la une. Acceptez ou rejetez les actualités, composez votre Une et façonnez l'opinion publique.

Ma contributionPrototype narratif Tinder-like inspiré de Reigns, toujours en développement : game design, développement Unity avec Claude Code et assets graphiques, avec une QA dédiée.

  • Projet perso

Mon travail

Game Design

Game design

Game Concept Document sur Notion et conception des mécaniques. Le joueur incarne le directeur de publication d'un journal : il définit la ligne éditoriale en choisissant les news à publier et en maquettant la Une.

UX

Ce que le prototype devait valider

Le prototype testait deux idées : une mécanique Tinder-like pour trier les news, et la composition de la Une du journal. Le joueur choisit ses articles tout en surveillant plusieurs pôles d'opinion à équilibrer.

RésultatLes retours de la QA ont surtout porté sur l'UX : le joueur doit comprendre comment chaque news influence ses jauges. Les itérations suivantes ont rendu ces signaux plus clairs.

Scripts

Développement avec Claude Code

Le projet est né de l'envie de valider vite une mécanique inspirée de Reigns, tout en me challengeant techniquement. Tout le code du jeu est écrit avec Claude Code, ce qui m'a permis d'itérer vite et de me concentrer sur le design plutôt que sur le débogage. Intégration des assets et des scripts dans Unity 6.

Production

Pipeline de production

Git hébergé sur mon NAS, versioning avec Fork et Tailscale. Une QA dédiée teste les builds régulièrement et remonte des tickets sur Jira.

Art

Assets graphiques

Réalisation des assets graphiques sur Adobe Illustrator.

Crédits

Game Design : Léo CARRIER

QA : Enola FLERS-COROUGE