
Opinion™
- Rôle
- Game Designer & UI/UX Designer
- Équipe
- 2 personnes
- Période
- Avril 2026 à aujourd'hui
- Moteur
- Unity
Vous êtes l'éditeur d'un journal et décidez quelles histoires font la une. Acceptez ou rejetez les actualités, composez votre Une et façonnez l'opinion publique.
Ma contributionPrototype narratif Tinder-like inspiré de Reigns, toujours en développement : game design, développement Unity avec Claude Code et assets graphiques, avec une QA dédiée.
- Projet perso
Mon travail
Game Design
Game design
Game Concept Document sur Notion et conception des mécaniques. Le joueur incarne le directeur de publication d'un journal : il définit la ligne éditoriale en choisissant les news à publier et en maquettant la Une.
UX
Ce que le prototype devait valider
Le prototype testait deux idées : une mécanique Tinder-like pour trier les news, et la composition de la Une du journal. Le joueur choisit ses articles tout en surveillant plusieurs pôles d'opinion à équilibrer.
RésultatLes retours de la QA ont surtout porté sur l'UX : le joueur doit comprendre comment chaque news influence ses jauges. Les itérations suivantes ont rendu ces signaux plus clairs.
Scripts
Développement avec Claude Code
Le projet est né de l'envie de valider vite une mécanique inspirée de Reigns, tout en me challengeant techniquement. Tout le code du jeu est écrit avec Claude Code, ce qui m'a permis d'itérer vite et de me concentrer sur le design plutôt que sur le débogage. Intégration des assets et des scripts dans Unity 6.
Production
Pipeline de production
Git hébergé sur mon NAS, versioning avec Fork et Tailscale. Une QA dédiée teste les builds régulièrement et remonte des tickets sur Jira.
Art
Assets graphiques
Réalisation des assets graphiques sur Adobe Illustrator.
Crédits
Game Design : Léo CARRIER
QA : Enola FLERS-COROUGE
